HiPaint 动画帧率调整与节奏控制
帧率即 FPS
FPS(Frames Per Second)= 每秒播放的帧数。帧率决定了动画播放的流畅程度和总时长。
常见帧率参考
| 帧率 | 适用场景 | 说明 |
|---|---|---|
| 8-12 FPS | 粗略草稿、测试动画 | 明显跳帧,但能看清动效 |
| 15 FPS | 网络短视频动画 | 流畅度可接受,工作量适中 |
| 24 FPS | 标准影视动画 | 经典动画帧率 |
| 30 FPS | 手绘写实动画 | 比 24 更流畅 |
| 60 FPS | 极致流畅 | 工作量巨大,除非必要不建议 |
总时长计算
总时长(秒)= 总帧数 ÷ FPS
比如:24 帧 ÷ 12 FPS = 2 秒;24 帧 ÷ 24 FPS = 1 秒。
设置帧率
在动画面板的帧率滑块中拖动,选择合适的 FPS 值。HiPaint 会根据新的帧率自动调整预览播放速度。
帧率与工作效率
帧率越高意味着你需要绘制的帧越多。在动效设计阶段,建议先用 8-12 FPS 做粗帧预览,确认动作节奏没问题后再决定最终帧率——很多动画在 15 FPS 时已经足够好了。